Charte de la guilde Anges ou Demons
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Charte de la guilde Anges ou Demons
Draggon, maître et fondateur de la guilde Anges ou Démons,
Considérant,
que World of Warcraft regroupe un échantillon représentatif de la population francophone ;
que la guilde Anges ou Demons recrute sans distinction de race, religion et orthographe
que malgré tout on se passera bien de boulets qui écrivent en SMS ;
que chacun a droit à une vie sociale à côté du jeu, certe réduite, mais non négligeable ;
que l'appartenance à une guilde, bien que ne devant pas empiéter sur cette vie sociale, entraine des contraintes de présence ;
que la guilde Anges ou Démons a pour vocation à plus ou moins long terme de se spécialiser dans les raids ;
proclame :
Article 1
Chacun a droit au respect. Ainsi, il est strictement interdit à tout membre de la guilde d’insulter qui que se soit, pour quelque raison que se soit, et ce quel que soit le moyen de communication employé.
Ceci est valable aussi bien sur le jeu que sur tout autre canal de discussion (forum, logiciel de discussion en ligne, etc.), et concerne bien sûr les autres membres de la guilde, mais aussi tout autre joueur de World of Warcraft.Article 1 bis
Exception est faite à l'article 1, des gestes grossiers et moqueries effectués à l'encontre de membres de l'Alliance, qui sont au contraire vivement conceillés.
Article 1 ter
Toute réclamation ou plainte devra être portée à la connaissance du maître de la guilde ou de l’un de ses officiers, directement sur le jeu ou par l'intermédiaire du forum (message privé).
Tout contrevvnant se verra attribuer un blâme.
Article 2
Le forum se veut un lieu d'échange entre membres de la guilde, postulants ou simples visiteurs. Courtoisie et politesses sont donc exigées, et l'orthographe devra être soignée afin d'être compris de tous.Article 2 bis
Le langage SMS n'est pas encore considéré comme la langue officielle française, et est donc banni du forum, au même titre que le russe, le danois et le 1337 5p34k. En fait, seul le français et à moindre mesure l'anglais (pour certains termes techniques liés au jeu) sont autrorisés.
Article 3
Toute personne souhaitant intégrer la guilde Anges ou Démons est priée de se référer au sujet du forum dédié aux candidatures. Un soin tout particulier devra être porté à la rédaction de sa lettre de motivation, notamment du point de vue de l'orthographe. Un CV de son personnage sera joint à la lettre.Article 3 bis
Toute intervention non sollicitée sur un sujet de candidature se verra supprimée. En cas de remarque à formuler, s'adresser par message privé à un officier, par respect pour le candidat.
Article 4
Du fait de l’orientation PvE de la guilde, une certaine assiduité est demandée. Un membre n'étant pas suffisamment impliqué dans les évènements organisés par la guilde ne sera pas prioritaire sur les places de raid et les butins. Des absences trop marquées et non justifiées aboutiront à des blâmes.Article 4 bis
A noter qu'un départ en vacance n'est pas une excuse valable, et sera sujet à un blâme, ne serait-ce que par respect pour les membres devant rester chez eux.
Article 4 ter
Tout membre est libre de pratiquer le PvP à sa guise, tant que ces activités n'entrent pas en conflit avec les activités de la guilde. Néanmoins, les adeptes du PvP sauront qu'ils ne doivent pas attendre de soutien de la guilde dans ce domaine, sauf à compter sur la bonne volonté d'autres membres.
Article 5
Le butin de raid sera attribué en fonction des besoins de la guilde. Le maitre de guilde et les officiers tiendront compte des remarques des membres et décideront de cette attribution.Article 5 bis
Les membres de la guilde sont invités à s’entendre sur la répartition des objets lâchés par les créatures tuées. En cas de conflit, un officiel interviendra. Réclamer constamment des objets ou se plaindre sans cesse de la répartition des objets entrainera un blâme.
Article 6
Du fait de la difficulté des instances de haut niveau et des raids, un certain matériel est nécessaire : potions, bandages, etc… Il est demandé aux membres participant à ces instances de se munir du matériel nécessaires pour ne pas être dépendants de leurs camarades.
L'oubli ponctuel d'équipement adéquat aura pour incidence une relégation dans l'ordre d'attribution du butin. Une dépendance régulière aux objets des autres membres du groupe entrainera un blâme.Article 6 bis
Il est également conseillé d'avoir un équipement (armure, armes) de bonne qualité et en bon état avant d'espérer se lancer dans une instance. La guilde n'a pas besoin de figurants ou de potiches au milieu des combats.
Article 7
L'entraide entre membres de la guilde est fortement encouragée, aussi bien pour la cohésion du groupe et l'ambiance, que pour la progression générale de la guilde. Chacun est donc invité à farmer dans sa spécialité (minage, herboristerie, etc.) et à consulter régulièrement le forum pour connaître les besoins des autres membres.Article 7 bis
Toutefois, un minimum d'autonomie est requis, et des demandes abusives à des hauts niveaux (demande d'aide pour une quête simple, demandes répétées de crafts sans fournir les composants, demandes de renseignements sans passer par le forum, etc.) seront sujettes à des blâmes.
Article 7 ter
A l'opposé, en cas de sollicitation justifiée, il est demandé à tout membre d'y répondre favorablement dans la mesure de ses moyens, ou tout au moins de justifier un éventuel refus. En cas de refus systématiques d'aider des joueurs de plus bas level de la guilde, un blâme pourra être donné, quelle que soit l'ancienneté du membre visé.
Article 8
La vie de la guilde se déroule également en dehors du jeu. Il est donc indispensable de participer activement au forum, et même obligatoire pour intégrer des raids. Un membre n'ayant jamais montré sa présence sur le forum se verra attribuer un blâme par semaine d'absence.Article 8 bis
Voir l'article 4 bis
Article 9
Chaque blâme attribué à un membre de la guilde sera consigné à la discretion des officiers. Un membre arrivé à 10 blâmes devra très rapidement améliorer son comportement sous peine d'être définitivement exclu de la guilde.Article 9 bis
Les blâmes ne sont pas définitifs : une amélioration du comportement peut effacer les blâmes passés.
Article 9 ter
Non, pas la peine d'essayer, le maitre de guilde ne recevra pas de blâme ! Les officiers par contre...
Dernière édition par le Lun 24 Sep - 13:29, édité 1 fois
Les raids
Au sujet des raids, voici pour moi ce que signifi exactement le terme "raid" dans world of warcraft
:
Les instances dites "de raid" sont des instances de difficulté assez élevé qui se préparent en principe quelques jours voir semaines peut être même des mois à l'avance
Il faut savoir qu'une instance de raid est jouée avec 10, 15, 20, 25 ou 40 personne selon le niveau de difficulté de cette instance
Pour jouer en raid il est évidement conseillé de bien connaitre sa classe et être motivé pour passer quelques heures devant son pc pour finir une instance completement
Personnellement, je n'ai jamais fais d'instances de raid mais c'est comme ca que je vois la chose
C'est avant tout passer un bon moment avec les membres de la guilde dans une instance complexe afin de stuffer son personnage avec du matériel épique ou meilleur que ce que l'on possède déjà
C'est pour cela qu'il est necessaire (mais pas obligatoire) d'avoir des addons de raid (surtout pour les soigneurs) et aussi, il faut posseder un logiciel (en attendant celui de wow officiel) comme skype ou ts, un micro/casque ce qui permetra de jouer sans être obligé de taper au clavier car il est dur de gérer une aggro et de taper sur son clavier pour avertir les autres d'un mobs incoming ou autre ........ c'est plus simple de le signaler par la voix
Pour jouer en raid il faut être discipliné, ainsi lorsque le RM (raid master) est désigné, il faut lui obéir au doigt et à l'oeil sans réchigné, ce n'est pas du faschisme mais le RM doit être capable de coordonner ses soldats pour être sur de finir une instance de raid sans whipe
Donc, celui qui est partant pour un raid, déclare avoir pris conscience qu'il doit être à la disposition du RM il doit donc être rigoureux, réactif et obéïssant
Les défauts à éviter :
Râler, faire des remontrances, prendre des initiatives sans l'avis du RM, jouer les héros
Une seule petite erreur de la part d'un membre du raid peut entraïner le whipe complet du groupe
Voilà en gros ce que sont les raids, je propose pour commencer dans la guilde d'effectuer un raid à Zul Gurub une fois qu'on aura assez de levels 60
Nous le préparerons quelques temps à l'avance !!!!
J'espère avoir répondu à ta question Leuklair mais saches que je n'ai jamais fait d'instances de raid et que tout comme toi, le jour on nous serons pour la première fois dos à dos face aux mobs dans une instance de raid et bien ce sera pour nous deux notre première experience en raid
Soyons soudés, soyons joyeux et soyons de bons amis in game (et irl aussi y'a pas de soucis) et nous irons très loin !!!!!!!!!
A bientot les "Anges ou Demons" Spektrus "soldat du front"
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Les instances dites "de raid" sont des instances de difficulté assez élevé qui se préparent en principe quelques jours voir semaines peut être même des mois à l'avance
Il faut savoir qu'une instance de raid est jouée avec 10, 15, 20, 25 ou 40 personne selon le niveau de difficulté de cette instance
Pour jouer en raid il est évidement conseillé de bien connaitre sa classe et être motivé pour passer quelques heures devant son pc pour finir une instance completement
Personnellement, je n'ai jamais fais d'instances de raid mais c'est comme ca que je vois la chose
C'est avant tout passer un bon moment avec les membres de la guilde dans une instance complexe afin de stuffer son personnage avec du matériel épique ou meilleur que ce que l'on possède déjà
C'est pour cela qu'il est necessaire (mais pas obligatoire) d'avoir des addons de raid (surtout pour les soigneurs) et aussi, il faut posseder un logiciel (en attendant celui de wow officiel) comme skype ou ts, un micro/casque ce qui permetra de jouer sans être obligé de taper au clavier car il est dur de gérer une aggro et de taper sur son clavier pour avertir les autres d'un mobs incoming ou autre ........ c'est plus simple de le signaler par la voix
Pour jouer en raid il faut être discipliné, ainsi lorsque le RM (raid master) est désigné, il faut lui obéir au doigt et à l'oeil sans réchigné, ce n'est pas du faschisme mais le RM doit être capable de coordonner ses soldats pour être sur de finir une instance de raid sans whipe
Donc, celui qui est partant pour un raid, déclare avoir pris conscience qu'il doit être à la disposition du RM il doit donc être rigoureux, réactif et obéïssant
Les défauts à éviter :
Râler, faire des remontrances, prendre des initiatives sans l'avis du RM, jouer les héros
Une seule petite erreur de la part d'un membre du raid peut entraïner le whipe complet du groupe
Voilà en gros ce que sont les raids, je propose pour commencer dans la guilde d'effectuer un raid à Zul Gurub une fois qu'on aura assez de levels 60
Nous le préparerons quelques temps à l'avance !!!!
J'espère avoir répondu à ta question Leuklair mais saches que je n'ai jamais fait d'instances de raid et que tout comme toi, le jour on nous serons pour la première fois dos à dos face aux mobs dans une instance de raid et bien ce sera pour nous deux notre première experience en raid
Soyons soudés, soyons joyeux et soyons de bons amis in game (et irl aussi y'a pas de soucis) et nous irons très loin !!!!!!!!!
A bientot les "Anges ou Demons" Spektrus "soldat du front"
Spektrus- Messages : 39
Date d'inscription : 14/09/2007
Mise à jour
Charte version 2.0 en ligne.... veuillez patienter le temps du téléchargement...
Zyzuhanââ- Messages : 63
Date d'inscription : 26/09/2007
Localisation : Au centre de l Europe
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