how to: lurker below (aka le rodeur d'en bas)

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how to: lurker below (aka le rodeur d'en bas)

Message par pafin le Jeu 15 Mai - 9:28

et hop (j'espere que tout les liens vont marcher) :

Rodeur d'en-bas


Vie: 5,300,000 pv
Boss invocable en pêchant.

~Capacités Boss - Phase 1~

Geyser
Cible aléatoirement un joueur et lui projète une boule d'eau, lui infligeant de 3000 à 3500 dégats de Givre.

Jet >> Spout
Attaque principale.
Toutes les 45 à 50 secondes aprés le début du combat, il entame une rotation de 360 degrés aléatoirement dans le sens horaire ou anti-horaire,
en soufflant un jet d'eau tuant tout sur son passage.

Tourbillon >> Whirl
5 à 8 secondes aprés un Geyser, un Jet ou en refaisant surface.
Il frappe tout les joueurs en mélée, causant de 4000 à 6000 dégats physique et les expulsent de 5 à 10 mètres.


~Capacités Add - Phase 2~


Gardien de Glissecroc (3)
Vie: 60,000 pv

>> Frappe circulaire >> Arcing Smash
Inflige de 5000 à 9000 dégats physique aux joueurs se trouvant devant lui.

>> Brise-genou >> Arcing Smash
Inflige des dégats et réduit la vitesse de déplacement de 70% pendant 10 secondes à sa cible.


Embusqué de Glissecroc (6)
Vie: 26,000 pv

>> Tir-multiple >> Multi-Shot
Attaque étendue frappant jusqu'à 3 personnes, infligeant de 2000 à 3000 dégats.


~Déroulement~

Phase 1

Au pop, le MT Taunt et l'Offtank doit rester 2ième en liste d'aggro (reprenant le boss une fois le MT projeté par le Tourbillon). Le Raid peut commencer le DPS dès les premières secondes.
Les DPS en mélées doivent se placer au bord intérieur du cercle, tandis que les Range DPS se placent au bord extérieur.
45 secondes après le début du combat, il lance son Jet. Plongez dans l'eau, puis ressortez une fois le Jet passé.
Attendez que le MT prenne le Tourbillon et qu'il retaunt le boss avant de reprendre le DPS.
Après 10 à 15 secondes, le boss plonge dans l'eau et la Phase 2 commence.

Phase 2

En phase deux, il plonge dans l'eau, à ce moment la 9 adds popent. 3 Gardiens (sur le cercle) et 6 Embusqués (2 par plateforme).
Tous les Add sont Sheepable, Stunnable et toutes autres capacités immobilisantes.
Les mages doivent sheeper les Gardiens, tandis que 1 tank par plateforme prendront les embusqués.
Les DPS tomberont les Add un par un en focus. Tous les Add doivent être mort au moment ou le boss refait surface.

Les Phases se répète jusqu'au down du boss.


~Composition du Raid~

Tank
~~~~


< 3 Tank >
- 1 MT & 1 OT + 1 Tank pour les Add d'une plateforme

DPS
~~~

< 15 DPS >
- Démo
- Mage
- Voleur
- Autre


Heal
~~~~

< 7 Healeur >
- Prêtre
- Chaman
- Druide
- Paladin


~Ressource~

Image

Positionement




Vidéo
Le Rodeur
Pafin : "excusez-moi, mais il y a vait pas un totem la ou vous venez de vous asseoir"
Organomor : "euhhhhh !!!!!! ca me gratte, c'est ca??? ""
Pafin : "ces guerriers, ils sont betes qu'ils meriterait d'etre undead"
Organomor : "42"

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